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教授访谈

高 弘升 教授

高 弘升 教授

来自韩国的高弘升教授是韩国最大的家电/电子元件企业三星电子有限公司战略策划室的信息战略部部长(CIO),专注于企业互联网利用策略、B2B主要概念CALS、普通消费者电子商务的实现等业务,为企业的信息化与利润增加做出了巨大贡献。
高教授谈到了瞬息万变的电子商务世界所需的人才。
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内藤 昭三 教授

内藤 昭三 教授

内藤昭三教授是原日本电信电话株式会社(现在:NTT )信息流通 平台研究所 主任研究员,是网络、信息安全专家。 内藤教授从安 全的视角叙述引进制度和举办活动等日本今后的动向。
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土持 加里
 法一教授

土持 加里 法一教授

土持加里法一教授的教育哲学(Teaching Philosophy)是 与京都情报大学院大学(KCGI)的学生们共同创造教学课程。土持教授呼吁KCGI的学 生们建立学习社区,创造以学生为本的教学课程。
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甲斐 良隆 教授

甲斐 良隆 教授

甲斐良隆教授曾在日本大型纺织企业帝人公司开发了物流系统和首个使用AI的服装MD系统,后来到三菱信托银行,负责资产管理系统的开发和运营。他凭借自己28年的实践经验,在KCGI负责教授经营学、金融相关科目与金融技术科目。
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尼茨 梅拉斯 教授

尼茨 梅拉斯 教授

会说多国语言,歌声令全世界的听众为止倾倒的加拿大蒙特利尔出生的创作歌手。 在世界各地持续开展马戏团或音乐剧的演 出的娱乐集团 [ 太阳马戏团 ]的3名主唱歌手之一。 其中亲自作曲作词的歌曲被太阳马戏团的演出采用的只有她 一人,可以说事实上她就是该集团的王牌歌手。 虽然不隶属于唱片公司,但却涉足了从歌唱、作词作曲到平面设计、推广、销售等领域。
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武田 康广 教授

武田 康广 教授

“日本的动漫与ICT”。 KCGI通过“ IT漫画/动漫”这一集中屡修科目,尝试将二者组合起来创建新的市场模式和商业模式。 武田康广教授负责“动画策划/制作/推广特论”科目。 武田教授参与了创立以“新世纪福音战士”而闻名遐迩的GAINAX株式会社,还担任着“幻想与艺术博物馆 福岛樱花游学舍”的馆长。 作为动画制作人,他参与过大量游戏创作,包括“新世纪福音战士-钢铁之女友”游戏、“飞跃巅峰2”、“阿倍野桥魔法☆商店街”和“花丸幼稚园”等。 他与GAINAX公司合作,制作了一条广告纪念KCG集团成立50周年。
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伊藤 博之 教授

伊藤 博之 教授

从 “初音来自未来”中受到启发的虚拟偶像,只要把歌词和歌曲输入电脑,就能用合成语音歌唱。 在日本和海外举办了演唱会,打动了大批歌迷 的心。 掀起巨大浪潮的语音合成软件 “初音未来”之 父,CRYPTON FUTURE MEDIA公司总经理伊藤博之先生就任KCGI教授。 我们采访了持续 开发计算机和语音相关软件的伊藤先生,他对肩负 未来IT行业重任的学生们说, “如今‘信息革命’还处在尚待开发的阶段,在这一领域仍然存在无限可能。 希望大家在充分意识到这一点的同时,努力学习。“
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