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在KCG联合主办的 "KYOMAFU 2021!"活动中的 "现场动画绘画讲座"。

KCG在KYOMAF(9月18-19日,Miyakomesse)的展位上,专业的动画师提供现场绘画。
KCG在KYOMAF(9月18-19日,Miyakomesse)的展位上,专业的动画师提供现场绘画。

2021年京都国际漫画/动画展览会(KYOMAF)(由京都组委会和京都市主办),是日本西部最大的漫画/动画大会,于9月18日(星期六)和19日(星期日)举行,主要在京都市工业展览馆(Miyako Messe)举行,由京都电脑学院(KCG)和京都信息科学研究院(KCGI)联合主办。在KCG集团的展位上,举行了 "与京都电脑学院合作的动画片现场讲座",许多人观看了这一讲座,在线直播了埼玉县专业动画师的数字绘画演示,讲解了一系列的动画制作流程。

KYOMAFU每年举行一次,以支持利用漫画和动画的新业务的创建,支持创作者的发展和创造就业机会,吸引游客,并通过从京都向世界其他地方推广日本文化漫画和动画,加强京都作为一个内容城市的品牌力量。今年是该活动的10周年,但为了防止新的冠状病毒的传播,在采取了彻底的感染控制措施,如限制入场、在入口处检查体温以及在会场的各个区域安装擦拭酒精后,该活动的举行有所减少。尽管如此,会场仍像往年一样热情高涨,粉丝们享受着他们喜欢的人物商品和展品。

在KCG的展位上,会场与作为专业动画师活跃在最前沿的Animator Guild Studio PaTHoS的代表Akihiko Ota的埼玉工作室进行了在线连接,Ota先生使用液晶平板电脑进行的数字绘画演示在视频分享服务YouTube Live上进行了直播。在工作室制作部门的Airen Ichinose女士主持的友好气氛中,许多人停下来观看一个又一个的专业技能演示。太田先生在两天的七场直播中演示了一系列动画制作流程--故事板→原画→视频→整理,介绍了一些实用的技巧,如:"在逐片绘制人物形象时,保持相同的尺寸和构图,以配合动作的形象,这一点很重要";"笔杆子的优势在于可以自由放大图片,并在另一张图片上参考,但随着放大,线条会越来越模糊,所以适当放大很重要";"但不要简单放大某个部分,如果在理解整个画面的情况下绘制,画面整体上会更引人注目";等等。

对于那些渴望成为动画师的人来说,"成为动画师没有固定的道路,有各种职业道路和方法,但我认为在京都电脑学院这样的技术学院学习有很大的好处,可以确定自己的性质,逐一掌握知识和技能。我鼓励你以最适合你的方式磨练你的技能"。

请注意,由于新的冠状病毒感染在日本和国外的传播,由KCG集团领导和组织的2021年声优灵魂大会被取消。

太田先生交付的图纸可在以下网址查看

https://www.youtube.com/watch?v=LtVdk6b0Si4

现场直播了一些流体绘画技术。
现场直播了一些流体绘画技术。

 

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