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产学合作 "数字档案体验课程 "举行

指导员藤田健二(最左边)解释关于原画。
指导员藤田健二(最左边)解释关于原画。

2019年9月8日,由Onebilling公司、京都电脑学院(KCG)、京都信息学院(KCGI)和赛博京都实验室(CKL)联合举办的产学合作 "数字档案体验讲座 "在CKL所在的Keihanna开放创新中心(KICK)(京都府清河町)举行。该课程旨在教授将原始动画图纸和其他材料转化为数据所需的扫描技术,由Keihanna开放创新中心(KICK)的主席藤田健二主持,该中心目前正致力于将KICK变成一个动画、漫画和游戏的存档基地,同时利用AppleBooks类型的电子书E-SAKUGA进行动画档案(材料和原始图纸)。

在课程中,学生们学习了动画制作的基本程序,以及在实际扫描原图进行练习前,扫描原图的重要性。当原始图像被扫描时,纸张上的皱纹和阴影会进入数据,色调也会发生变化,所以需要用照片校正软件Adobe Photoshop进行整齐的校正。在指导下,学生们试着用手抹去皱纹和阴影,并调整原始图像的整体位置。实践工作完成后,学生们认真听取了关于过去的动画杰作和幕后行业故事的故事。

藤田健二在解释原画的扫描过程。
藤田健二在解释原画的扫描过程。
学生们还尝试用Adobe Photoshop修正扫描的图像。
学生们还尝试用Adobe Photoshop修正扫描的图像。

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