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日本以微弱优势击败台湾!众多球迷前往KCG参加CG安妮卡杯比赛

日本赢得了2015年CG安利杯日本x台湾的比赛,尽管是以微弱的优势获胜(2015年9月6日,京都信息科学研究所京都駅前卫星大殿)。
日本赢得了2015年CG安利杯日本x台湾的比赛,尽管是以微弱的优势获胜(2015年9月6日,京都信息科学研究所京都駅前卫星大殿)。

由京都电脑学院(KCG)、Doga公司(总部:日本大阪市浪速区日本桥西2-5-11,代表人:Masaru Kamata)和KYOTO CMEX执行委员会主办的 "2015年CG安利杯日本x台湾",于2015年9月6日(周日)在京都信息大学京都站卫星厅举行。来自全国各地的大量CG和动画爱好者聚集在KCG。经过日本和台湾各选五部动画的竞争,日本以3比2的微弱优势获胜。他们都有高超的技艺,幽默风趣,水平很高,让参观者感到很高兴。

KCG信息处理系IT配音课程的学生负责主持,并帮助活跃了活动气氛。在比赛之前,KCGI(京都平面艺术学院)和KCG主席以及KYOTO CMEX组委会成员Wataru Hasegawa先生代表主办方说:"世界上每个国家都有自己的文化,每件艺术作品都有自己的色彩。为这种交流开辟的机会越多,对整个人类文化的发展就越有利。致力于发展动漫文化和产业的台湾台南市,正在深化与京都市的文化交流。我期待着不仅在内容领域,而且在未来的其他各个领域扩大国际交流"。台湾和日本两支球队的代表表示他们愿意互相比赛。

CG安利杯是一个团队竞赛,CG动画创作者带着他们的作品,按照国家或地区组成团队,争夺最佳成绩。每个团队的五名成员以与柔道或剑道团队比赛相同的方式展示他们的作品,从 "矛头 "到 "将军",由五名裁判和参观者的掌声决定胜负。今年的评委由动画界代表Graphic Park的秋吉亮、动画艺术家中西良介和KCG的导师组成。日本队和台湾队在能力上非常接近,胜者一直到比赛的最后一轮,日本队以令人信服的方式获胜。

今年的展品将参加11月23日在台湾台南举行的台湾安尼杯比赛。台湾正在将阵容改为新的作品,当台湾人评判比赛时,结果可能会改变。

本届CG AniCup被定位为2015年京都国际漫画/动画展览会(9月19日至20日,在Miyako Messe和其他场地举行,由京都信息科学与技术研究所和京都计算机学院共同举办)的预热活动。

CG Anicup
http://cganime.jp/EX/cup

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