2021年6月23日,京都电脑学院(KCG)举行了一场关于游戏产业的研讨会,邀请了南梦宫万代娱乐公司的创意研究员小山纯一郎先生。
小山先生迄今为止参与了100多个项目的开发,包括最先进的VR活动内容,如《偶像大师》、《太鼓大师》和《捕鱼达人》,以及VR ZONE和MAZARIA VR活动体验设施的《蜜蜂》和《捕鱼》。
基于他众多的开发经验,他以 "成功的产品概念理论 "和 "VR娱乐的发现 "为主题进行了发言。
首先,他以一个著名的标题概念为例,详细介绍了将 "产品概念 "分离为想法和好处的重要性。对学生来说,在作为案例介绍时,很容易将他们之前玩过的游戏形象化,也很容易理解将想法和利益分开,仔细地用语言表达概念,并共同开发的重要性。许多学生还注意到,在开始游戏开发之前,要花大量时间进行 "概念开发",并表示他们希望关注自己的游戏方式和玩游戏时的感受,以及其他人平时玩游戏的情况。
我们还告诉他们,有学生对VR有浓厚的兴趣,因为他们中有几个人在VR ZONE有兼职工作经验,学校引进了大约40台VR设备,可以借给有意愿的学生使用,他们还把VR活动开发作为一个主题。在VR中,除了前面提到的 "概念 "之外,重要的是能够给人一种 "现实感",就像你生活在这个空间里一样,演讲者慷慨地介绍了在这里开展的一些活动的成功和失败的例子。许多人评论说,他们惊讶地发现,最细微的差别就能完全改变玩家的 "陶醉 "和 "乐趣"。
我看得出来,小山先生喜欢做游戏和他做的游戏。"
正如这段评论所显示的,小山先生以快乐的方式谈论一切,包括他在游戏制作中痛苦的失败和来之不易的成功,为有志于从事该行业的学生提供了一个机会,让他们深入了解创造游戏的乐趣和如何处理这些问题。
谢谢你,小山先生,感谢你的宝贵谈话。