由京都计算机研究生院大学和京都计算机学院(KCG集团)成立的京都漫画和动漫研究协会于2015年2月14日(星期六)在京都信息科学研究所的Kyoto Ekimae Satellite举行了第一次会议。许多访问学者参与了讨论,包括京都国际漫画博物馆研究中心主任、京都精华大学漫画系主任吉村一马的主题演讲,以及研究和艺术作品的介绍。不但参与动漫的企业、教育机构、创作者和研究人员能够参与该学会,包括初高中生在内的普通粉丝也能参与。今后,我们将继续开展各种活动,以构建国际性日本动漫人才网络。
在研讨会上,在早些时候举行的董事会会议上被任命为学会会长的KCG集团总裁长谷川太郎说:'我希望与我们的成员一起努力,使诞生于京都的学会成为日本文化和传统文化的象征,成为世界级的存在。在报告了2015年的活动计划,包括:董事会决定将交流门户网站和官方网站移至.kyoto域名;参与2015年京都国际漫画和动漫展(KYOMAFU);以及建立京都国际漫画博物馆的图书数据库并与门户网站合作之后,吉村先生就 "将漫画和动漫作为一个学术课题的意义--日本、京都和大学 "这一主题进行了发言。
在漫画系任教的吉村先生说:"我经常听到这样的评论:'漫画是一门学术学科吗?'或者'政府已经宣布了一个动画设施的计划,但把纳税人的钱投资在这里是正确的吗?日本人与漫画的关系也非常密切,这一点可以从新的和二手的漫画书店远远多于世界上任何其他国家的事实中看出。他强调说:"这种环境,再加上生产、分配和传播过程的快速计算机化,导致了动画和其他类型的增长,在过去20多年里吸引了全球的关注。他举例说:"日本产业因海外存在盗版而感到不安,但盗版也确实极大地提高了日本漫画和动漫在全世界的质量和认可度",并要求京都漫画/动漫协会 "以京都不断展望未来的潜力为后盾,推动各项活动成为坦诚讨论的公开论坛"。
之后,还进行了研究和作品展示,包括:--2014年亚洲动漫节印尼站的展览报告;--学会图书门户网站的建设及其存在的问题;--京都漫画/动漫协会和Dot Kyoto;--京都国际漫画/动漫展的报告;--京都版Tokiwaso项目的活动报告;--原创故事动画的制作;--短篇故事动画广告的制作;--用手绘动画制作音乐视频;--原创故事影画动画的制作;并举行了招待会。
京都动漫学会2013年9月在京都市劝业馆(MIYAKOMESSE)举办2013年京都国际动漫展(由京都市主办,京都情报大学院大学和京都计算机学院等联合举办),并从此诞生。目前,我们正在广泛招收会员。