Skip to main content

"KCG AWARDS 2021-Student Work Presentation-" đã được tổ chức

KCG AWARDS2021 Ảnh 1

"KCG AWARDS 2021-Student Work Presentation-", trong đó các sinh viên của Kyoto Computer Gakuin (KCG) trình bày các tác phẩm của họ được phát triển và sản xuất thông qua các bài tập của dự án, sẽ được tổ chức vào ngày 21 tháng 2 năm 2021 (CN) dưới góc độ phòng chống virus corona mới lây nhiễm. Kết quả của 6 nhóm và cá nhân thể hiện thành tích của họ theo hình thức thuyết trình, Ông Toyoda, Ông Ichii, Ông Waseda, Ông Miyashita, Ông Shimada của Phòng Phát triển Trò chơi và Ông Imori của Hakoba The trò chơi phiêu lưu giải đố "Ain of Otoba ~ Magical Tuner ~" đã được chọn cho giải thưởng cao nhất. Việc đánh giá được thực hiện bởi 5 người từ các công ty liên quan đến CNTT, bao gồm Kazutomo Niwa (Giám đốc điều hành), người đã thành lập Công ty TNHH Dịch vụ Máy chủ Trò chơi, chuyên cung cấp dịch vụ đám mây cho các máy chủ trò chơi đa năng cho các nhà phát triển và Amazon Web Services Japan. Shunsuke Maeda của Co., Ltd. tốt nghiệp KCG.

Vào ngày 4 và 5 tháng 2, KCG đã tổ chức một buổi "Thuyết trình Bài tập Dự án" trực tuyến, trong đó học sinh hoàn thành các tác phẩm của mình dưới dạng tổng hợp các kết quả học tập và nghiên cứu của mình và trình bày dưới dạng thuyết trình. Sáu tác phẩm được chọn đã được công bố lại vào ngày này. Với tư cách là khách mời, các sinh viên đến từ Trường Cao đẳng Nghiên cứu Sau đại học về Tin học (KCGI), một trường nhóm, cũng đã trình bày các tác phẩm xuất sắc của dự án tổng thể.

Ban giám khảo bao gồm Yuichiro Ozaki, Chủ tịch Fujitsu Limited, Chi nhánh Kyoto, Yuichi Nakamura, Giáo sư thỉnh giảng, Phòng thí nghiệm Nghiên cứu Trung tâm NEC, Ltd., và Yuichi Nakamura, Giám đốc Kỹ thuật, Phòng thí nghiệm Nghiên cứu Trung tâm NEC, Ông Hitoshi Miura, Mr. Niwa, và ông Maeda, giám đốc phòng 246, phụ trách. Ban giám khảo đã nhận xét chi tiết từng tác phẩm, đó là nguồn động viên to lớn để các em tiếp tục hoạt động sản xuất trong thời gian tới.

Trong số các giám khảo, ông Niwa gia nhập SEGA Co., Ltd. sau khi tốt nghiệp khóa học phát triển trò chơi của Cục Thông tin Truyền thông KCG (vào thời điểm đó) vào năm 2006, và tham gia vào công việc phát triển trò chơi và phát triển máy chủ cho điện thoại di động. Sau đó, Nintendo Co., Ltd. tiến hành thiết kế và phát triển OS / SDK của máy chơi game và thiết kế, phát triển và vận hành máy chủ trò chơi. Tận dụng khoảng 10 năm kinh nghiệm phát triển trò chơi và phát triển máy chủ trò chơi quy mô lớn, Dịch vụ Máy chủ Trò chơi được thành lập vào năm 2016 để cung cấp dịch vụ đám mây cho các máy chủ trò chơi đa năng cho các nhà phát triển.

Sau khi tốt nghiệp Khoa Khoa học Máy tính KCG năm 2016, ông Maeda gia nhập Tập đoàn Yahoo Nhật Bản và tham gia phát triển các nền tảng bảo mật và hệ thống xác thực nội bộ. Hiện tại, tôi đang tham gia đào tạo chính thức cho các nhà phát triển tại Amazon Web Services Japan. Nó đã giành được giải thưởng cao nhất tại "KCG AWARDS" năm 2016.

Thông tin chi tiết được đăng trên trang "KCG AWARDS 2021-Student Work Presentation-". Mời các bạn xem qua.

KCG AWARDS 2021-Bài thuyết trình của sinh viên-
https://www.kcg.ac.jp/event/awards2021.html

KCG AWARDS2021 Ảnh 2
KCG AWARDS2021 Ảnh 3
KCG AWARDS2021 Ảnh 4
KCG AWARDS2021 Ảnh 5
KCG AWARDS2021 Ảnh 6

2020年のニュース

2019年のニュース

2018年のニュース

2017年のニュース

2016年のニュース

2015年のニュース

2014年のニュース

2013年のニュース

2012年のニュース

2011年のニュース

2010年のニュース

2009年のニュース

2008年のニュース

2007年のニュース