Skip to main content

"Giới thiệu về Sản xuất Hoạt hình" đã được phát trực tiếp tại "Kyo Mafu 2020" do KCG đồng tài trợ!

Gian hàng KCG của Kyomafu (19-20 tháng 9), nơi vẽ trực tiếp được thực hiện bởi một họa sĩ hoạt hình chuyên nghiệp. Nó được thực hiện thông qua một bộ phim bảo vệ như một biện pháp đối phó với nhiễm trùng.
Gian hàng KCG của Kyomafu (19-20 tháng 9), nơi vẽ trực tiếp được thực hiện bởi một họa sĩ hoạt hình chuyên nghiệp. Nó được thực hiện thông qua một bộ phim bảo vệ như một biện pháp đối phó với nhiễm trùng.

Hội nghị lớn nhất ở miền Tây Nhật Bản liên quan đến truyện tranh và hoạt hình, được đồng tài trợ bởi KCG Group (Kyoto Computer Gakuin, Trường Cao học Khoa học Tin học Kyoto, Trường Cao đẳng Ô tô Kyoto), "Hội chợ Anime Manga Quốc tế Kyoto (Kyo Mafu) 2020" ( ủy ban điều hành, Kyoto) Sự kiện (do thành phố tài trợ) được tổ chức vào ngày 19 tháng 9 (Thứ Bảy) và 20 (Chủ Nhật), tập trung tại Trung tâm Triển lãm Messe Kyoto. Tại gian hàng của KCG Group, một buổi phát trực tiếp bài giảng "Giới thiệu về sản xuất phim hoạt hình", giải thích quy trình sản xuất phim hoạt hình với phần trình diễn bản vẽ kỹ thuật số của một nhà làm phim hoạt hình chuyên nghiệp đã được rất nhiều người theo dõi.

Kyoto Mafu năm nay khai mạc sau các biện pháp kiểm soát nhiễm trùng kỹ lưỡng như đo nhiệt độ ở lối vào và lắp đặt cồn tẩy rửa tại nhiều địa điểm khác nhau để ngăn chặn sự lây lan của coronavirus mới. Giáo sư Yasuhiro Takeda thuộc Trường Cao học Khoa học Tin học Kyoto đã tham dự sự kiện khai mạc được tổ chức tại Nhà hát ROHM, Kyoto vào ngày 19.

Tại gian hàng KCG được thiết lập tại địa điểm, ông Akihiko Ota, đại diện của Animator Guild Studio PaTHoS, người đang hoạt động tích cực với tư cách là một nhà làm phim hoạt hình chuyên nghiệp, sẽ trình diễn bản vẽ kỹ thuật số bằng máy tính bảng LCD và phát trực tiếp trên video chia sẻ dịch vụ "YouTube LIVE". Chúng tôi. "Get on the Subway" Trong tâm trạng thân thiện với Suzuna Matsukawa, diễn viên lồng tiếng thứ hai của vai Uzumasa Yasui, đóng vai trò điều hành viên khách mời, nhiều người đã dừng lại và lần lượt xem các kỹ năng chuyên nghiệp được thể hiện. . Trong khi trình diễn một loạt công việc sản xuất hoạt hình "bảng phân cảnh-> hình ảnh gốc-> video-> kết thúc", ông Ota "củng cố hình ảnh về loại hình ảnh mà ông ấy muốn tạo ra đầu tiên" và "tạo ra một nhân vật dễ dàng "Chúng tôi đã giới thiệu các kỹ thuật thực tế như" quan trọng "và" tốt hơn là thực hiện chuyển động của nhân vật bằng bản vẽ thô (bản phác thảo thiết kế viết tay) trước và sau đó vẽ các chi tiết chính xác ".

Khi ông Matsukawa, người tự vẽ minh họa bằng ứng dụng trên điện thoại thông minh, hỏi: “Bạn cần công nghệ gì để trở thành họa sĩ hoạt hình?”, Ông Ota nói, “Video là để kết nối các cảnh của bức tranh gốc và bổ sung cho chúng. Khi đó, chất lượng của hình ảnh động phụ thuộc vào việc bạn có thể vẽ chính xác như thế nào trong khi vẫn giữ nguyên kết cấu và khối lượng cũng như kích thước của nhân vật, vì vậy bạn nên luyện tập mỗi ngày. " Ngoài ra, đối với những người muốn trở thành một hoạt náo viên, “Đặc biệt trong số những người mới vào nghề, có những người nghỉ việc vì lý do tài chính, nhưng đó là do họ chưa hoạch định chiến lược tính toán kinh tế trước khi vào nghề để biến ước mơ của họ thành hiện thực. Hãy cố gắng hết sức của bạn bằng cách thúc đẩy nghiên cứu ngành trước khi bạn nhận được một công việc. "

Giải đấu "Tinh thần diễn viên lồng tiếng" năm 2020, do KCG Group lãnh đạo và tổ chức, đã bị hủy bỏ do sự lây lan kéo dài của nhiễm coronavirus mới ở Nhật Bản và nước ngoài.

Bạn có thể xem bản phân phối bản vẽ của ông Ota từ URL sau.
https://www.youtube.com/watch?v=cCAJ_ewhzoc

Một số kỹ thuật vẽ thanh lịch đã được phát trực tiếp.
Một số kỹ thuật vẽ thanh lịch đã được phát trực tiếp.

 

2020年のニュース

2019年のニュース

2018年のニュース

2017年のニュース

2016年のニュース

2015年のニュース

2014年のニュース

2013年のニュース

2012年のニュース

2011年のニュース

2010年のニュース

2009年のニュース

2008年のニュース

2007年のニュース