Skip to main content

Phòng thí nghiệm môi trường tương lai KCG tổ chức hội thảo Sinh viên thực hành CNTT

"Hội thảo Ý tưởng & Hackason" của "Phòng thí nghiệm Môi trường Tương lai" do Tập đoàn KCG và Japan Unisys đồng thành lập.Học sinh KCG đã tham gia = 27 tháng 1 năm 2018, Vệ tinh Trường KCGI Kyoto, Trường KCG Kyoto

Phòng thí nghiệm môi trường tương lai, được thành lập bởi Trường Sau Đại học Công nghệ Thông tin Kyoto (KCGI) và Học viện Máy tính Kyoto (KCG) phối hợp với công ty dịch vụ CNTT hàng đầu, Nihon Unisys Co., Ltd., Viện nghiên cứu kỹ thuật, 27 tháng 1 (Sat), 28 tháng 1 Hội thảo ý tưởng và cuộc thi Hackathon đã được tổ chức tại KCGI Kyoto Station Satellite / KCG Kyoto Station School trong hai ngày.Đây là một sự kiện kiểu cuộc thi trong đó các ý tưởng và sản phẩm được trình bày trong khi học phương pháp thiết kế được gọi là thiết kế lấy con người làm trung tâm cho các tình huống thực tế mà các công ty có xu hướng phải đối mặt và sinh viên KCG được chia thành các nhóm và sử dụng công nghệ đầy đủ. Và thể hiện sự sáng tạo của họ.Các nhân viên của Phòng thí nghiệm Môi trường Tương lai được hỗ trợ bởi Nihon Unisys và các giảng viên và nhân viên của nhóm KCG.

Lần này, khi các học viên tham dự sự kiện này, Yuko Sakamoto từ chuyên gia thiết kế lấy người làm trung tâm được chứng nhận là trung tâm của Nihon Unisys, sẽ hiểu sâu sắc người dùng thông qua các cuộc phỏng vấn và quan sát hành vi, và thiết kế một giải pháp phù hợp với người dùng Chúng tôi cũng đã có cơ hội để dạy về kỹ thuật thiết kế tập trung vào con người.

Một công ty sản xuất video Hat (Trụ sở chính: Minato-ku, Tokyo), người xử lý nhiều quảng cáo cho các tập đoàn lớn, đã trở thành người dùng.Đầu tiên, Hiromitsu Odakami, Giám đốc Bộ phận Sáng tạo (Giám đốc) và Nhà sản xuất Yusuke Watanabe đã giới thiệu công ty, sau đó giải thích nội dung công việc trong khi chạm vào dòng sản xuất video, thành phần nhân viên và vai trò của họ đối với học viên. Tôi đã làm

Học viên thành lập một nhóm gồm 3 đến 4 người, và tại hội thảo ý tưởng lần thứ 27, họ đã chọn đội chiến thắng bằng cách cạnh tranh về cách đặt vấn đề và ý tưởng để giải quyết nó, và trong cuộc thi hackathon lần thứ 28, các thành viên của đội đã được tổ chức lại và giành chiến thắng vào ngày đầu tiên. Tôi đã làm việc về việc thực hiện ý tưởng.Mỗi đội làm việc nghiêm túc với các vấn đề của họ với sự yên tâm.

Tiêu chí đánh giá là: ▽ Người dùng có hài lòng với hệ thống này không? ▽ Quan điểm đặt vấn đề có tốt không? ▽ Ý tưởng giải pháp có tương lai không? ▽ Ý tưởng có được hiện thực hóa khi triển khai không? ▽ Dễ vận hành ▽ Có ý thức về tương lai trong thiết kế và chức năng không? Đây là những điều quan trọng ngay cả khi ra ngoài xã hội và đi vào thực tế.Ngoài ra, các bài thuyết trình truyền đạt ý tưởng cho các nhóm và nội dung của các sản phẩm giao cho khách hàng cũng rất quan trọng.Các học viên đã làm việc chăm chỉ để giải thích cho Hat về hiệu suất và sự hấp dẫn của đội mình.Đội chiến thắng cho mỗi ý tưởng và thực hiện đã nhận được giải thưởng từ Hat.Các học viên tham gia dường như có thể trải nghiệm môi trường và bầu không khí gần gũi với các công ty CNTT và nhận ra rằng họ đã có được các kỹ năng thực tế.

Vào tháng 2 năm 2017, Tập đoàn KCG đã ký thỏa thuận hợp tác giữa ngành công nghiệp và học viện để hợp tác nghiên cứu và nghiên cứu với Viện nghiên cứu Nihon Unisys trong nỗ lực nuôi dưỡng nguồn nhân lực CNTT, người sẽ dẫn dắt thế hệ tiếp theo thông qua hợp tác giữa ngành công nghiệp và học viện. Dự án Môi trường Tương lai Lab được thành lập trong khuôn viên trường.Học viên làm việc trong tương lai của ngành CNTT sẽ tiếp tục hợp tác trong các nghiên cứu và hợp tác học thuật khác nhau với các nhà nghiên cứu của công ty CNTT, sử dụng đầy đủ các ý tưởng linh hoạt và sáng tạo.Trong tương lai, chúng tôi dự định tổ chức nhiều sự kiện khác nhau với nhiều học viên.

Hat Co., Ltd., một công ty sản xuất video, từng là người dùng, đã giải thích nội dung công ty và công việc trong khi chạm vào dòng sản xuất video, thành phần nhân viên và vai trò của họ.
Hat Co., Ltd., một công ty sản xuất video, từng là người dùng, đã giải thích nội dung công ty và công việc trong khi chạm vào dòng sản xuất video, thành phần nhân viên và vai trò của họ.
Thuyết trình hội thảo ý tưởng.Các học viên giải thích điểm hiệu suất và điểm hấp dẫn của nhóm của họ một cách cẩn thận và cẩn thận = 27th
Thuyết trình hội thảo ý tưởng.Các học viên giải thích điểm hiệu suất và điểm hấp dẫn của nhóm của họ một cách cẩn thận và cẩn thận = 27th
Thuyết trình hội thảo ý tưởng.Các học viên giải thích điểm hiệu suất và điểm hấp dẫn của nhóm của họ một cách cẩn thận và cẩn thận = 27th
Thuyết trình hội thảo ý tưởng.Các học viên giải thích điểm hiệu suất và điểm hấp dẫn của nhóm của họ một cách cẩn thận và cẩn thận = 27th
Thuyết trình hội thảo ý tưởng.Các học viên giải thích điểm hiệu suất và điểm hấp dẫn của nhóm của họ một cách cẩn thận và cẩn thận = 27th
Thuyết trình hội thảo ý tưởng.Các học viên giải thích điểm hiệu suất và điểm hấp dẫn của nhóm của họ một cách cẩn thận và cẩn thận = 27th
Đội chiến thắng của hội thảo ý tưởng đã được trao giải thưởng bởi Hat.
Đội chiến thắng của hội thảo ý tưởng đã được trao giải thưởng bởi Hat.
Học viên thực hiện ý tưởng tại Hackathon = 28
Sinh viên thực hiện ý tưởng tại Hackathon = 28
Đội chiến thắng Hackathon = 28
Đội chiến thắng Hackathon = 28
Cuối cùng, mọi người đã chụp một bức ảnh kỷ niệm.Cảm ơn tất cả các Hat.Các sinh viên đã tham gia, cảm ơn bạn đã làm việc chăm chỉ 28 ngày
Cuối cùng, mọi người đã chụp một bức ảnh kỷ niệm.Cảm ơn tất cả các Hat.Các sinh viên đã tham gia, cảm ơn bạn đã làm việc chăm chỉ 28 ngày

2020年のニュース

2019年のニュース

2018年のニュース

2017年のニュース

2016年のニュース

2015年のニュース

2014年のニュース

2013年のニュース

2012年のニュース

2011年のニュース

2010年のニュース

2009年のニュース

2008年のニュース

2007年のニュース