Skip to main content

"Thời trang và hoạt hình là phổ biến nhất từ nước ngoài" Bài giảng mở

Nakamura nói về sự chuyển đổi của ngành công nghiệp Nhật Bản và ngành công nghiệp thời trang với tiêu đề là Cool Cool Japan và ngành công nghiệp nội dung
Nakamura nói về sự chuyển đổi của ngành công nghiệp Nhật Bản và ngành công nghiệp thời trang với tiêu đề là Cool Cool Japan và ngành công nghiệp nội dung

Nhật Bản Cool Nhật Bản và Công nghiệp nội dung, một phần thứ hai trong loạt thứ 3 của Chương trình đặc biệt về ngành công nghiệp nội dung tại Trường Sau Đại học Công nghệ Thông tin ở Kyoto (KCGI), sẽ được tổ chức vào ngày 15 tháng 12 tại Trường Sau Đại học Công nghệ Thông tin ở Kyoto Tôi đã làmHitoshi Nakamura, Giảng viên KCGI và Giảng viên được chỉ định đặc biệt tại Đại học Tokyo, nhấn mạnh sự cần thiết phải thúc đẩy các ngành công nghiệp sáng tạo như thời trang là hướng đi mà Nhật Bản nên đi.Nhiều người và học viên đã đến thăm và lắng nghe.

Đầu tiên, ông Nakamura nói về ngành công nghiệp Nhật Bản thời hậu chiến
Một thời gian khi chúng tôi tìm ra cách để tạo ra mọi thứ mà không cần vốn, tài nguyên và nguyên liệu nước ngoài
Bắt đầu một thời kỳ tăng trưởng cao do nhu cầu đặc biệt cho Chiến tranh Triều Tiên
Đầu tư tập trung với cơ sở hạ tầng, năng lượng điện, vận chuyển, than, thép, vv là các ngành công nghiệp chính
Thiết lập chiến lược Cool Japan để kiếm tiền ngoại tệ vào cuối giai đoạn tăng trưởng cao
Tôi đã theo dõi quá trình chuyển đổi.Hình ảnh văn hóa Nhật Bản nhìn thấy từ nước ngoài đã thay đổi từ trộm Samurai Fujiyama Geisha, thành Anime, Manga, và Game, và các ngành công nghiệp Nhật Bản, tạo ra một nền văn hóa Nhật Bản mới, bao gồm cả thời trang thu hút sự chú ý. Tôi nhấn mạnh.Hơn nữa, dữ liệu cho thấy khách du lịch đến Nhật Bản thường ghé thăm các cơ sở thương mại như cửa hàng bách hóa và cửa hàng đồ gia dụng thay vì các điểm du lịch nói chung, cho thấy "nguyên tắc bảo vệ đội tàu hộ tống ra đời trong thời kỳ tăng trưởng cao" Việc quản lý vẫn giữ nguyên trong các lĩnh vực dầu mỏ, khí đốt tự nhiên, điện, năng lượng hạt nhân, v.v., nhưng trong tương lai, ngành công nghiệp sáng tạo như manga, anime, thời trang, v.v., khác xa với phương thức đội tàu hộ tống do chiến lược Cool Japan, sẽ thu được ngoại tệ và Nhật Bản Nó sẽ được chú ý như một người ủng hộ. "
Tiếp theo là một bài giảng về ngành công nghiệp thời trang Nhật Bản, với một giờ cà phê cà phê, nơi ông Nakamura và các sinh viên của mình đã có một cuộc trò chuyện xung quanh quán cà phê.

Bài giảng mở Nội dung ngành công nghiệp đặc biệt trực tuyến được tổ chức ba lần vào thứ bảy.Giới thiệu văn hóa Nhật Bản tập trung vào các hoạt động của phe đảng trong anime, trò chơi, thời trang, v.v., xem xét nội dung của các hoạt động, tác động đến thị trường, xã hội, v.v., và mỗi lần các bài giảng về các chuyên ngành khác nhau được cung cấp bởi các giảng viên khác nhau.Học phí thường là 3.000 yên mỗi lần và học viên được miễn phí (phải có ID học viên).

Bài giảng cuối cùng sẽ vào Thứ Bảy, ngày 12 tháng 1, 11: 30-18: 20 (giờ nghỉ trưa 12: 40-13: 30) với tiêu đề Trò chơi Manga Manga và Hoạt động Doujin. Học viện Công nghệ Tokyo Giảng viên được chỉ định đặc biệt, Giảng viên tốt nghiệp Trường Sau Đại học Công nghệ Thông tin Kyoto)

Bài giảng mở "Đặc biệt ngành công nghiệp nội dung"
http://www.kcg.ac.jp/event/lecture_media_contents2012.html

Ông Nakamura nói về sự chuyển đổi của ngành công nghiệp thời trang và công nghiệp Nhật Bản với tiêu đề
Nakamura nói về sự chuyển đổi của ngành công nghiệp Nhật Bản và ngành công nghiệp thời trang với tiêu đề là Cool Cool Japan và ngành công nghiệp nội dung
Ông Nakamura và những người tham gia trò chuyện tại Cà phê Giờ Giờ xung quanh quán cà phê.
Ông Nakamura và những người tham gia trò chuyện tại Cà phê Giờ Giờ xung quanh quán cà phê.

2020年のニュース

2019年のニュース

2018年のニュース

2017年のニュース

2016年のニュース

2015年のニュース

2014年のニュース

2013年のニュース

2012年のニュース

2011年のニュース

2010年のニュース

2009年のニュース

2008年のニュース

2007年のニュース