Nhóm nghiên cứu chung thứ 5
- Ngày, giờ
- Ngày 22 tháng 7 năm 2007 (Chủ Nhật)
- 13: 00-17: 00
- Địa điểm
- Cơ sở Hyakumanben của Trường Sau Đại học Công nghệ Thông tin Kyoto
- 7 Tanakamonzen-cho, Sakyo-ku, Kyoto 606-8225 (8 phút đi bộ từ ga "Demachiyanagi" của Keihan)
- Nội dung
- Có một loạt các trò chơi nói chung, thuyết trình nghiên cứu của các nhóm nghiên cứu, báo cáo hiện trạng, triển vọng và kế hoạch nghiên cứu.Cũng sẽ có một bài thuyết trình từ nhóm KCG.
- Phí tham gia
- Ứng dụng miễn phí ※ không yêu cầu
- Đơn vị tổ chức
- Hội giải trí trò chơi
- Giải thích
- Người ta nói rằng trò chơi máy tính đã trở thành một nền văn hóa mới, nhưng vì chúng thuộc về một nền văn hóa nhỏ, tôi nghĩ rằng chúng hiếm khi được coi trọng về mặt học thuật.Hội được thành lập năm 2002 với ý nghĩa to lớn trong việc tìm hiểu mối quan hệ giữa văn hóa, lịch sử, triết học, nghệ thuật và trò chơi theo cách đa diện và liên ngành.
Học viện Máy tính Kyoto, một trường nhóm của Trường Sau Đại học Công nghệ Thông tin Kyoto, đã thành lập Phòng Phát triển Trò chơi (toàn thời gian 2 năm) vào năm 1998, sau đó vào năm 2001, Khóa học Phát triển Trò chơi của Bộ Thông tin Truyền thông (toàn thời gian 3 năm), 2003 Vào năm 2008, chúng tôi đã thành lập một khóa giải trí trên máy tính (4 ngày toàn thời gian) tại Khoa Khoa học Thông tin và gửi nhiều sinh viên tốt nghiệp vào ngành công nghiệp trò chơi.Tôi rất vui mừng thông báo rằng một nhóm nghiên cứu chung của Hiệp hội trò chơi sẽ được tổ chức tại trường Đại học.
Keiji Emi, Phó Giáo sư, Trường Sau Đại học Công nghệ Thông tin Kyoto, Ủy viên Hội đồng, Hiệp hội Trò chơi